¾¾³×¸¶ 4D
¾¾³×¸¶ 4D¸¸ÀÇ ÀåÁ¡ÀÎ µ¿¿µ»ó Ư¼öÈ¿°ú¿Í ¿©·¯°¡Áö ¿µ»ó±â¼úÀ» ½ÀµæÇÏ´Â °úÁ¤ÀÔ´Ï´Ù
¼ö°·áÁ¶È¸ ¿Â¶óÀλó´ãINTRODUCE °úÁ¤¼Ò°³
È·ÁÇÑ ¿µ»ó±â¼ú,
´Ù¾çÇÑ Ç÷¯±×ÀÎÀ» »ç¿ëÇÏ¿©
¸ÚÁø µ¿¿µ»ó È¿°ú¸¦ ³»º¸ÀÚ!
¾ÖÇÁÅÍÀÌÆåÆ®¿Í ȣȯ¼ºÀÌ ¶Ù¾î³ª ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ¿¡ ´õ¿í ÀûÇÕÇÑ ¾¾³×¸¶ 4D¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÚü ·»´õ¸µ, ºü¸£°í °¡º¿î ·£´õ¸µ, Ư¼öÈ¿°úÀÇ ¿ªµ¿ÀûÀΠǥÇö µîÀ» ¹è¿ì´Â ¿µ»óÆíÁý / Á¦ÀÛ °úÁ¤ÀÔ´Ï´Ù.
- ¼ö°´ë»ó
- ¿µ»ó µðÀÚÀο¡ Èï¹Ì¸¦ °¡Áö°í Ãë¾÷À» ÁغñÇϽô ºÐ
- ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ°ü·Ã ½Ç¹« ½ºÅ³ ´É·ÂÀÌ ºÎÁ·ÇÑ ºÐ
- ¿µ»óµðÀÚÀÎÀ» ÇÏ°í ÀÖÀ¸³ª ÀÌÁ÷ ¿¹Á¤À̽ŠºÐ
- °³°ÀÏÁ¤
- ÆòÀÏ 11¿ù 18ÀÏ ÁÖ¸» 11¿ù 16ÀÏ °³°
- ±³À°±â°£
- 1°³¿ù ~ 3°³¿ù °úÁ¤
- ¼ö¾÷±¸¼º
- ÆòÀÏ ÁÖ 2¡¤3ȸ ¿ù¼ö±Ý/ ȸñ ÁÖ¸» ÁÖ 2ȸ ÅäÀÏ
MOTION GRAPHICS ±³À°°úÁ¤
½Ç¹«ÁøÀÌ Æ®·£µå¿¡ ¸Â°Ô ±³À°°úÁ¤À» ¿¬±¸ÇÏ¿© ¸¸µç, ÆÛ½ºÆ®¸¸ÀÇ ÅºÅºÇÑ Ä¿¸®Å§·³
ÁÖÂ÷ | ±³À°³»¿ë | »ó¼¼³»¿ë |
---|---|---|
1ÁÖ | ±âÃÊ UIÈ°¿ë |
- ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ ¹× ¿µ»óÁ¦ÀÛ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ¼Ò°³, Åø ¼³¸í - Nerbs ¹× Spline È°¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µ ±âÃÊ |
2ÁÖ | Modeling |
- ¸ðµ¨¸µ ±âº»´Ü°è - Á¦Ç°µðÀÚÀÎ - Line/ Round/ Shape |
3ÁÖ | Mapping |
- ¸ðµ¨¸µ Áß±Þ´Ü°è - ½ºÄÃÇο¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ - ¿¡ÇÁÅÍÀÌÆåÆ®¿Í Cinema4DÀÇ È£È¯ |
4ÁÖ | Animation |
- ¾À¼¼ÆÃÀ» À§ÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ÀÌÇØ - Camera/ Light/ °¢°¢ÀÇ ½¦ÀÌ´õ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ - UV¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í UV layoutÀ» È°¿ëÇÑ UV¸Ê Á¤¸® - Body Paint |
5ÁÖ | Animation ½ÉÈ°úÁ¤ 01 (Hair. Cloth. Mograph) |
- Hair/ Cloth¸¦ È°¿ëÇÑ ±êÅÐ, ¹Îµé·¹, õ, ±ê¹ß Á¦ÀÛ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç - X-Particle¼Ò°³ - Mograph¸¦ È°¿ëÇÑ Animation-1 - Mograph¸¦ È°¿ëÇÑ Animation-2 |
6ÁÖ | Animation ½ÉÈ°úÁ¤ 02 (Dynamic È°¿ë) |
- DynamicÀ» È°¿ëÇÑ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç - Bake¸¦ È°¿ëÇÑ Slow Animation - IK RiggingÀ» È°¿ëÇÑ »ó¾î ¹× »õ³¯°³ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç |
7ÁÖ | Characte Á¦ÀÛ.01 (Rigging) |
- Character Modeling - Character Texture - Character Rigging-1/2 - Character Animation |
8ÁÖ | Character Á¦ÀÛ.02 (Particle) |
- Render¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ - Sketch and ToonÀ» È°¿ëÇÑ ·£´õ -1/2 - ÇÕ¼º¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ - ÃÖÁ¾ ·£´õ ¹× ÇÕ¼º °úÁ¤ |
9ÁÖ | Cloner |
- Cloner Object¸¦ È°¿ëÇÑ º¹Á¦±â´ÉÀ» ÇнÀ - °¢ ÀÌÆåÅ͵éÀ» È°¿ëÇÑ ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈÀÇ Ç¥ÇöÀ» ÇнÀ - Plain. Step. Shader. Spline EffectorÀÇ È°¿ë¹æ¹ý |
10ÁÖ | Mograph¿Í Dynamic È°¿ë |
- MoGraph¿Í Dynamic È°¿ëÇÑ È¿°ú - Sound Effector¸¦ »ç¿ëÇÑ À½¾Ç¿¡ ¹ÝÀÀÇÏ´Â Animation - ´Ù¾çÇÑ MoGraph Effector¸¦ È°¿ëÇÑ Ç¥Çö |
11ÁÖ | XpressoÀÌÇØ ¹× È°¿ë |
- XpressoÀÇ ±âÃÊÀûÀÎ »ç¿ë¹æ¹ý - XPresso Thingking ParticleÀ» ÅëÇÑ Ç¥ÇöÀÇ È®Àå |
12ÁÖ | Effectos |
- Multi Pass ·£´õ¸µ°ú 3D Æ®·¡Å· ±â¹ý ¹× ÇÕ¼º - ¿¡ÇÁÅÍ ÀÌÆÑÆ®¿ÍÀÇ ¿¬µ¿¹ý - Æ÷Æ®Æú¸®¿À ±âȹ - ±âȹ¹æ¹ýÀ» ÀÌÇØÇÏ°í ¸ðÀÛÀ» ÅëÇÑ ÀÛÇ° ¿öÅ· ÇÁ·Î¼¼½º ÀÌÇØÇϱâ |
13ÁÖ | Portfoilo ÀÛ¾÷Áغñ |
- Portfolio°³³ä ¹× ÀÛ¾÷¿ä·É - ÄÁ¼ÁµµÃâ ¹× ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ºÄÉÁì ÀÛ¼º |
14ÁÖ | ±âȹ¾È ÀÛ¼º |
- ¸ðµ¨¸µ ±âȹ, Á¦ÀÛ¹æ½Ä ÀÌÇØ - µ¶¸³ÀûÀ¸·Î ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÛÇ° ±âȹ¾È Á¦ÀÛ |
15ÁÖ | °³Àη¹½¼ | - Simulation ¹× Confirm |
16ÁÖ | Á¦ÀÛ¿Ï·á | - Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÀÛ ¿Ï·á ¹× ¹ßÇ¥ |
PROCESS GUIDE ¼ö°½Åû ÀýÂ÷
-
¿Â¶óÀÎ »ó´ã
±³À°°úÁ¤ ¼±Åà ÈÄ ÀüÈ ¶Ç´Â ¿Â¶óÀÎ »ó´ãÀ» ÅëÇØ »ó´ãÀÏÁ¤ Á¶À²
-
¹æ¹®»ó´ã ÁøÇà
Çпø ¹æ¹® ÈÄ 1:1 »ó´ãÀ» ÅëÇØ °³°³Àο¡ ¸Â´Â °úÁ¤ ÄÁ¼³ÆÃÀ» ÁøÇà
-
¼ö°µî·Ï ÈÄ ¼ö°
°úÁ¤ÄÁ¼³ÆÃÀ» ÅëÇØ ¾Ë¸Â´Â °úÁ¤À» ½ÅûÇÏ°í ¼ö°·á °áÁ¦µî·Ï ÈÄ ±³À° ¼ö° ½ÃÀÛ
-
Ãë¾÷Áö¿ø
1:1¸ÂÃãÇü Ãë¾÷½Ã½ºÅÛÀ» ÅëÇØ ¸ÂÃã Ãë¾÷Áö¿øÀ» ÁøÇà
RECOMMENDED CLASS ´Ù¸¥ »ç¶÷µéÀÌ ÇÔ²² º» °ÀÇ
- 3D ¸¶¾ß 3D MAYA¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© 3D±×·¡ÇÈ ¹× Ư¼öÈ¿°ú¸¦ »ç½ÇÀûÀÌ°í ½Ç°¨³ª°Ô Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹ýÀ» ¹è¿ó´Ï´Ù MORE VIEW
- Visual FX ÀÚ¿¬½º·¯¿î ÀÌÆåÅÍ ¹æ½ÄÀ» ÀÍÈ÷°í °¢Á¾ ¿µÈ CG¿¡ »ç¿ëµÇ´Â È¿°ú¸¦ ¹è¿ó´Ï´Ù MORE VIEW
- ¿µ»óµðÀÚÀÎ(ÇÁ¸®¹Ì¾î/¿¡Æå) ÇÁ¸®¹Ì¾î, ¿¡ÇÁÅÍÀÌÆåÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© µ¿¿µ»óÀ» È¿°ú¸¦ ÁÖ¾î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, °ÔÀÓ Á¦ÀÛ µîÀ» ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ½ÀµæÇÕ´Ï´Ù MORE VIEW
ºü¸¥ ¼ö°·á¡¤½Ã°£Ç¥ Á¶È¸
ºü¸£°í °£ÆíÇÏ°Ô °ü½ÉÀÖ´Â ¼ö°·á¿Í ½Ã°£Ç¥¸¦ Á¶È¸ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.